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在solid edge中压缩弹簧的画法

贵础五金配件 · 发布于 2020-11-30 17:29:54 · 6246点击

适用solid edge软件绘制压缩弹簧,主要用到螺旋命令。在顺序建模环境中,使用变量表控制弹簧长度。



新建一个零件文件,转到顺序建模(顺序建模可以更好的使用变量控制)。

11.png


点击螺旋命令。

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在窜齿平面绘制草图,坐标原点水平方向画0.5圆,在坐标点位置画直线长度0.6并设为旋转轴。

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退出草图,选择轴长和圈数,圈数给1圈,下一步-完成。


再次使用螺旋命令,以画出的端面为草图平面,投影轮廓线到草图,并绘制旋转轴,旋转轴长度公式命名为尝1。

17.png


选择轴长和圈数,圈数给2.5,点击下一步-完成。

18.png


以同样的方式绘制上端,长度0.6圈数1

19.png


用减去命令去除两端磨平位置

20.png

21.png


在变量表里更改尝1的值即可更改弹簧高度

22.png


至此,压缩弹簧就画成了,可以利用变量表改变弹簧长度,同时弹簧圈数不变。还可以设为可调零件,在装配里使用。



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